Camouflage

Choisir son camouflage

Le motif est la dernière des cinq choses qui vous trahissent, et la seule qui s'achète. Voici les quatre autres, les sept familles, et laquelle tient sur votre terrain.

  • 5 signes
  • 7 familles
  • 6 terrains

Cinq choses vous trahissent. Le motif est la cinquième

On achète un motif parce que c'est la seule des cinq qui se vend. Les quatre autres sont gratuites et décident davantage.

  1. Le mouvement

    L'œil détecte un déplacement avant une couleur. Un motif parfait qui bouge vite est vu ; une tenue quelconque immobile ne l'est pas. C'est le premier des cinq et il n'a rien à voir avec ce que vous achetez.

  2. La brillance

    Une boucle, un verre d'optique, une peau grasse, un canon nu : un reflet porte plus loin qu'une couleur. Mat partout, y compris sur ce qui ne se voit pas de face.

  3. La silhouette

    Deux épaules et une tête au-dessus se lisent comme un humain quelle que soit leur couleur. La forme se casse avec du relief, de la végétation, une position basse.

  4. L'ombre

    Se poster dans une ombre vous cache ; se poster devant le ciel ou en plein soleil vous dessine. La lumière décide avant le motif.

  5. La peau

    Le visage et les mains restent deux taches claires au milieu d'une tenue accordée. Cache-cou, cagoule et gants règlent en trente secondes ce qu'aucun motif ne rattrape.

Rien de tout cela ne dit qu'un motif ne sert à rien. Il travaille entre vingt et cent mètres, là où l'œil cherche une ligne à suivre, et c'est exactement la distance à laquelle on se fait repérer sans le savoir. Il vient simplement après les quatre autres, pas avant.

Sept familles, et ce que chacune vaut

Les motifs se comptent par centaines et se rangent en quelques familles. Chaque vignette ci-dessous montre le tissu de près. Sur le terrain, à vingt mètres, il n'en reste que deux choses : les couleurs, et la taille des taches. Ce sont elles qui décident, pas le nom imprimé sur l'étiquette.

Tissu au motif CE : larges taches vert olive, brun et noir sur fond kaki clair.

CE Centre-Europe

Le motif des forces françaises depuis les années 1990, dessiné pour la forêt tempérée.

Quatre couleurs franches, des taches larges, aucune subtilité : il découpe une silhouette dans un sous-bois européen mieux que la plupart des motifs récents. Hors de la forêt, il devient une tache sombre.

Terrain
Sous-bois dense, Forêt claire
Saison
Printemps, Été
Tissu au motif Woodland : grandes taches vert soutenu, brun et noir sur fond vert clair.

Woodland M81 et dérivés

Le cousin américain du CE, plus vert, plus contrasté encore.

Même logique de grandes taches, une dominante verte plus soutenue. Excellent dans un feuillage plein, trop vert dès que la végétation jaunit.

Terrain
Sous-bois dense, Forêt claire
Saison
Printemps, Été
Tissu au motif Multicam : beiges, verts tendres et bruns fondus les uns dans les autres, sans contour net.

Multicam et ses copies

Le plus polyvalent : des transitions douces au lieu de taches franches.

Beiges, verts tendres et bruns fondus les uns dans les autres, sans contour net. Il ne gagne nulle part et ne perd nulle part, ce qui en fait le bon choix quand on ignore où l'on jouera. En France il rend surtout en fin d'été et en automne, quand l'herbe a jauni.

Terrain
Forêt claire, Champs et friches, Rocaille et garrigue
Saison
Été, Automne
Tissu au motif A-TACS : amas de petits pixels vert olive et gris fondus en une texture sans arête.

A-TACS AU et FG

Un motif flou, sans arête, pensé pour la distance moyenne.

Pas de taches mais des amas de petits pixels fondus, qui se lisent comme une texture plutôt que comme un dessin. Il tient mieux que les autres quand la lumière change au fil de la journée.

Terrain
Forêt claire, Champs et friches, Rocaille et garrigue
Saison
Printemps, Été, Automne
Tissu au motif numérique : pixels carrés vert olive, brun et noir en damier serré.

Numérique EMR, pixel

Des pixels carrés qui se fondent à quinze mètres et se voient à trois.

Le pixel n'est pas décoratif : il brouille le contour à distance moyenne, là où l'œil cherche une ligne. De près il se lit comme un damier, ce qui le dessert dans un sous-bois où l'on se poste à dix mètres.

Terrain
Forêt claire, Champs et friches, Urbain et industriel
Saison
Printemps, Été, Automne
Tissu au motif désert : larges taches sable, beige et brun clair, sans vert.

Désert aride, sable

Pour la roche sèche et la garrigue, pas pour la forêt.

Sables, bruns clairs et gris. Dans le Midi, sur un causse ou une carrière, il fait le travail que le vert ne fait pas. Sous un couvert vert, il brille comme une lampe.

Terrain
Rocaille et garrigue, Champs et friches
Saison
Été, Automne
Tissu au motif peau de python : écailles beiges et brunes en rangées serrées.

Mimétique animal python, écailles

Une texture serrée plutôt qu'un camouflage de terrain.

Motif de peau, régulier et fin. Il casse la matière d'un vêtement plus qu'il ne l'accorde à un décor : à porter pour ce qu'il est, un choix d'allure, ou en complément d'une tenue déjà accordée au terrain.

Terrain
Urbain et industriel
Saison
Printemps, Été, Automne, Hiver

Ce qui reste à couvrir

Une tenue accordée au terrain laisse deux taches claires : le visage et les mains. Ce sont les deux dernières choses qu'on couvre et les deux premières qu'on voit.

Et sur le reste du matériel, une règle qui ne coûte rien : rien de brillant. Une boucle nue, un ruban adhésif clair, un verre d'optique au soleil portent plus loin qu'une couleur mal choisie.

Questions fréquentes

Quel camouflage pour débuter en France ?

Deux tenues couvrent presque tout : une forestière, CE ou Woodland, pour le sous-bois du printemps et de l'été, et une polyvalente, Multicam ou un uni vert olive, pour le reste. Acheter les sept familles avant de connaître son terrain est la dépense la moins utile du sport.

Un uni vert vaut-il un motif ?

Souvent oui. Un vert olive ou un coyote mat ne découpe pas la silhouette comme un motif, mais il ne jure avec rien et il vieillit bien. Beaucoup de pratiquants expérimentés jouent en uni et cassent la forme avec le relief plutôt qu'avec le tissu.

Le motif compte-t-il vraiment à courte distance ?

Moins qu'on ne le croit. Sous dix mètres, l'œil lit une forme et un mouvement, pas une texture. Le motif travaille surtout entre vingt et cent mètres, ce qui est précisément la distance à laquelle on est repéré sans le savoir.

Faut-il assortir le sac, les poches et la casquette ?

Non, et vouloir tout assortir coûte cher pour rien. Ce qui compte est qu'aucune pièce ne jure : un sac noir sur une tenue verte est plus visible qu'un sac vert d'un autre motif.

Et pour la neige ?

Aucune des familles ci-dessus ne vaut sur la neige, et un motif hivernal ne sert que quelques jours par an en France. Un sur-vêtement blanc jetable par-dessus la tenue habituelle fait le travail pour le prix d'un repas.

Les motifs de ce guide se portent au rayon vêtements ; l'endroit où l'on peut s'en servir est le sujet de Où tirer légalement, et le vocabulaire du rayon est au glossaire.

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